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- le 3 Fév. 10 à 14h24 -
"RDA.Ressources Developpement Administratif"
J'ai honte.....honte de regarder la réalité en face et de me souvenir que j'étais une des principales sociétaires de la RDA!
Par mon adhésion à l'ACI, cela m'aurait permis de percevoir une rémunération annuelle ainsi que des bénéfices considérables.
Mais alors que fais-je encore sur Pandora?
Voici mon histoire:
Ayant fais fortune et aussi grâce aux apports de mon père magnat de l'industrie et de la finance, j'ai pu créer une immense société de cosmétique cotée en bourse. Malheureusement comme vous le savez pendant cette dernière décennie la faune et la flore se sont épuisées sur la planète Terre. Quelle ne fut pas la bénédiction quand j'ai entendu parlé du projet RDA. Mon conseil administratif, mes chercheurs et moi devions faire parti du projet. A moi les nouvelles espèces animalières et florales! La production de nouveaux produits cosmétiques anti-rides serait révolutionnaire et très lucratif.....
Voulant faire parti intégrante de cette expédition, je fis créer 5 avatars pour moi même et mon équipe. Quel bonheur de se dire que pendant la durée du voyage sur le VIS Venture Star, mon avatar aura atteint sa maturité à l'arrivée. Après le voyage et l'installation de notre équipement dans une section annexe, je partis en exploration sur Pandora avec mon équipe avatar.
Avide de découvertes et de projets contre le vieillissement de la peau, les analyses allèrent bon train. Je pensais déjà aux "tonne" de spécimens que j'allais ramener sur Terre dans mes laboratoires.
Lors d'une sortie pour capturer une Guêpe Hellfire (après analyse une seule dose de venin entraine une réduction immédiate des rides) car j'avais découvert que son venin pouvait être extrait pour produire des ampoules Unidose de 0,4ml. La présentation en Unidose permettrait d'utilisée chaque jour la juste dose de produit. De la chirurgie esthétique à domicile......révolutionnaire!!
Obsédée par cette découverte, je poursuivit cette guêpe qui m'éloigna du site du périmètre de recherche. Panique! Je suis perdue, aucun moyen de communiquer et de m'orienter. Je reste avant tout une citadine, avec pour seul loisir les réunions de mon conseil administratif.

C'est là qu'entre en scène Tsyal mon conjoint actuel Na'vi...oui c'est lui qui m'a recueillit et aidé dans ce milieu hostile. Tous les jours il me dit que malgré mes cinq doigts il a toujours su que je lui était destiné...
Tsyal est un Oracle puissant qui interprète la faune et la flore de Pandora d'un point de vue spirituel. On peut comparer ce don aux Arts Divinatoires, au lieu de l'utilisation des cartes, tarot et pendule il lit dans les graines des plantes, les cris des animaux, leurs excréments et les couleurs de Pandora à la nuit tombée.
Les Na'vis ont l''habitude de le consulter pour connaitre les futurs naissances, les unions, les décès et l'interprétation des rêves.
Lors de notre "1ere nuit" et de la fusion de nos Tsahaylu, il lut en moi. Il me dit que j'avais caché au fond de moi la même capacité spirituelle que lui. Tsyal m'a apprit tout ce qu'il savait, mon apprentissage fut long et intense. J'avais une double vie: ma vie de Na'vi amoureuse et ma vie de PDG d'une multi-nationale.
Je voulais quitter ce monde dénué de sens et avide d'argent. Qui pourrait me regretter ? Un père obsédé par son travail? Une mère suicidée ? Une âme sœur jamais rencontrée?
Après mon transfert de corps et d'esprit par Eywa notre mère à tous, je peux désormais vivre pleinement ma vie de Na'vi et ma vie d'Oracle. Au lieu de vouloir exploiter la nature, je l'interprète et je la respecte. Je la sens en moi.
Devant mon dévouement, Tsyal m'a baptisé "Amiryat tsmuk olo'" (Amiryat sœur du clan).
Une renaissance s'est ouverte à moi....
Dernière modification le 7 Mars 11 à 10h26 par
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- le 3 Fév. 10 à 10h48 -
L'habitude est désormais bien ancrée : chaque grosse production cinématographique a droit à ses adaptations dans le petit monde des jeux vidéo. Il faut bien reconnaître que ces produits dérivés ne sont pas toujours de la première fraîcheur et que, pour attirer le chaland, ils comptent généralement davantage sur la popularité du film que sur leurs qualités intrinsèques. Mais, c'est promis, les choses vont changer avec l'adaptation d'Avatar, le dernier bébé de James Cameron...
A moins de vivre totalement coupé du monde, vous avez déjà entendu parler du dernier bébé de James Cameron qui s'apprête à prendre d'assaut les salles obscures. Avatar est un film de science-fiction dans lequel les humains cherchent à exploiter les ressources de la planète Pandora. Ces colons d'une nouvelle ère voient tout naturellement la population indigène, les fameux Na'vi, comme une simple gêne. Ces êtres à la peau bleue vivent en harmonie avec la jungle luxuriante qui les abrite et ils n'apprécient pas vraiment que des étrangers viennent détruire leur habitat. Les flèches et les armes rudimentaires des Na'vi ont cependant du mal à faire le poids face à la technologie des humains qui sont passés maîtres dans l'art de trucider.
Votre arc n'a pas une portée formidable.
Les équipes d'Ubisoft qui se sont chargées des adaptations vidéoludiques d'Avatar ont eu la bonne idée de ne pas proposer une aventure calquée sur le scénario du film. Cette version Wii par exemple reprend bel et bien à son compte l'univers du long métrage, mais elle nous permet d'aborder les choses selon un point de vue totalement différent. Vous y incarnez en effet Rai'uk, un Na'vi particulièrement remonté contre les humains depuis que ces derniers ont exterminé son clan il y a dix ans. Sa quête de vengeance va l'amener à enchaîner les actes de guérilla dans l'espoir de récupérer les totems et les reliques qui lui reviennent de droit. Concrètement vous êtes parti pour enchaîner une bonne douzaine de niveaux assez linéaires dans des environnements réellement bluffants. Si la durée de vie n'est pas au rendez-vous, il faut bien reconnaître que le jeu étonne par la qualité de ses graphismes : les effets de lumière sont très bien rendus, les décors sont particulièrement détaillés et la jungle paraît même vivante. Il ne faut pas pour autant crier au miracle, tout ce qui brille n'est pas d'or et le titre est loin d'être dénué de défauts
Vous pouvez utiliser la Balance Board lors des phases de vol.
Les Na'vi ont beau faire dans les trois mètres de haut, ils ne tiennent pas longtemps face à ces barbares d'humains suréquipés. La seule chance de leur tenir tête est donc d'appliquer des techniques de guérilla tout en se montrant particulièrement furtif. Nos amis à la peau bleue semblent plutôt bien adaptés à ce type de combat : le lien privilégié qu'ils ont tissé avec la nature leur permet en effet de se camoufler facilement dans les hautes herbes. En théorie le Na'vi que vous contrôlez est donc capable d'éliminer ses ennemis en toute discrétion, il suffit en effet de s'approcher en douce d'un humain pour qu'une action contextuelle vous soit proposée. Il s'agira alors d'agiter la Wiimote dans le sens indiqué pour se débarrasser du malotru d'un coup de bâton. Malheureusement pour vous, si le bougre avait quelques amis dans les parages, ils ne vous laisseront pas forcément le temps de retourner vous cacher dans les fougères... Vous voilà donc parti dans un affrontement au corps-à-corps tout ce qu'il y a de plus poussif : non seulement votre personnage se déplace avec une lenteur incroyable, mais les coups de bâtons que vous donnez en gigotant la Wiimote horizontalement ou verticalement ont eux aussi toujours un temps de retard. Votre seule chance est donc de battre en retraite tant bien que mal, d'attendre patiemment que le niveau d'alerte des gardes baisse avant de revenir les éliminer un à un.
Il est difficile de garder le contrôle d'une guêpe furie.
Votre Na'vi n'est a priori pas taillé pour le corps-à-corps ? Vous pouvez toujours faire appel à la Voie du chasseur, une sorte de super-pouvoir que vous pouvez activer quand la jauge correspondante est pleine en agitant le Nunchuk. Vous serez ainsi un peu plus puissant et moins vulnérable pendant un court laps de temps. Cette solution peut vous dépanner dans les moments les plus critiques mais elle n'est pas valable à long terme et finalement l'arme la plus efficace pour éliminer vos ennemis sans s'approcher reste votre arc. Malheureusement ce dernier a une portée très réduite : il vous arrivera souvent d'être trop loin pour aligner un humain qui est pourtant bel et bien dans votre champ de vision. Pour ne rien arranger vous ne pouvez pas vous cacher lorsque vous bandez votre arc, les gardes peuvent donc vous apercevoir et commencer à vous tirer dessus alors que vous êtes trop loin pour riposter. Vous l'aurez compris, l'aspect infiltration de cette version Wii d'Avatar est donc totalement raté et le fait de pouvoir améliorer votre personnage ne vous sauvera pas. Si votre Na'vi gagne bien en puissance au fil de l'aventure, il reste toujours incroyablement lent et peu maniable.
Un deuxième joueur peut rejoindre l'aventure à tout moment.
Avatar propose quelques petites fonctionnalités qui peuvent paraître intéressantes pour les heureux possesseurs du Wii MotionPlus et de la Balance Board. Le premier accessoire vous permettra en effet de prendre parfois le contrôle d'une Guêpe furie. Ces grosses bestioles peuvent théoriquement neutraliser des ennemis et des systèmes de sécurité en toute discrétion. Dans les faits, le bilan est moins reluisant : on dirige les guêpes en inclinant la Wiimote dans la direction voulue mais ces méchantes bestioles peuvent rapidement devenir incontrôlables et se mettre à tourner étrangement sur elles-mêmes... Heureusement la Balance Board est un peu mieux exploitée : elle vous permettra de diriger directement votre Ikran, votre étrange monture ailée, dans les nombreuses phases de vol. Ceux qui ne possèdent pas le fameux pèse-personne high-tech pourront tout de même contrôler l'animal en question en inclinant leur Nunchuk. Une dernière fonctionnalité plutôt alléchante sur le papier s'avère finalement assez décevante : le mode deux joueurs. En effet, un ami peut vous rejoindre à n'importe quel moment dans votre partie et lutter à vos côtés contre ces maudits humains. Malheureusement, la caméra qui est déjà capricieuse en mode solo devient totalement ingérable quand on s'y met à deux. En conclusion, si cette version Wii d'Avatar propose bien une qualité graphique assez impressionnante, elle pèche par un gameplay bâclé qui aura tôt fait de décourager rapidement les joueurs les plus patients.
Graphismes
17/20 La qualité graphique de cette version Wii d'Avatar est assez bluffante : on a beau ne pas être en HD, le jeu peut se targuer de proposer des effets de lumière de qualité, des décors détaillés et des environnements particulièrement vivants.
Jouabilité
7/20 La prise en main est totalement désastreuse : votre Na'vi est censé s'infiltrer discrètement dans les rangs ennemis pour les éliminer furtivement mais tout, de sa vitesse de déplacement à la faible portée de son arc, l'empêche de mener à bien sa mission.
Durée de vie
9/20 Il ne vous faudra pas plus de sept heures pour venir à bout de cette version Wii d'Avatar. C'est d'autant plus court que l'aspect linéaire de l'aventure et le mode deux joueurs catastrophique ne vous pousseront pas à venir refaire les niveaux que vous avez déjà visités.
Bande son
13/20 Les bruitages liés à l'environnement sont plutôt sympathiques et vous immergent dans l'ambiance de la jungle de Pandora. Les musiques n'ont rien de sensationnel mais elles soulignent plutôt bien l'action.
Scénario
12/20 La narration est relativement décousue mais on apprécie tout de même que les petits gars d'Ubisoft nous proposent là un scénario original qui ne se contente pas de coller à celui du film.
Note Générale
11/20 L'adaptation du film de James Cameron était plutôt prometteuse mais le résultat n'est pas à la hauteur sur Wii. En effet, si le titre est visuellement bluffant, il s'accommode d'un gameplay réellement désastreux.La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.
Note lecteurs
15/20
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- le 3 Fév. 10 à 08h33 -
Au moment où est sorti le film, j'ai cherché sur Google s'il existaient des sites qui traitent d'Avatar. J'ai trouvé plusieurs liens vers des forums français qui parlaient du film mais aucun n'avait la qualité graphique et la tenue de "Communauté-avatar". Cela m'a séduit, d'où ma présence sur le forum.
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- le 2 Fév. 10 à 23h35 -
En fesant des recherches sur google a propos du Leonopteryx. ^^
Officiel :
Description : Il est impossible de comparer cette plante à une plante de notre Terre. Elle pousse de travers et ressemble à un arbre creux.
Dernière modification le 3 Fév. 10 à 10h51 par
Officiel :
Description : L'habitat naturel est la forêt tropicale humide dans les deux cas les baldaquins supérieurs et inférieurs aussi bien que la diffusion de colonies de freux partout dans des falaises et mesas des régions montagneuses de Pandora.
Dernière modification le 3 Fév. 10 à 11h38 par
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- le 2 Fév. 10 à 21h36 -
Je pense plutôt que le chat est bourré.
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- le 2 Fév. 10 à 21h28 -
Tu pourras proposer ton Na'vi fpi Ayskxawng en téléchargement dans la partie PDF du site si tu veux.
Il me faudra juste ton accord ;)
Par contre je n'ai pas bien saisie la différence entre ton ouvrage et celui de Nuruhuine ?
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- le 2 Fév. 10 à 20h10 -
Kaltxì ma Xeloss !
Oel ngengati kameie...
Irayo à toi !
Kyevame ulte Eywa ayngahu !
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- le 2 Fév. 10 à 16h01 -
Pour répondre à notre Olo'eyktan Squalionheart, j'ai décidé d'écrire un cours sujet pour dévoiler quelques indices...
Actuellement j'ai passé plus de 20 heures sur le projet en 3 jours...
Début du projet : 31 Janvier
Nombres d'heures : 25
Date officiel de sortie : non déterminée mais le projet sera envoyé à Squalionheart avant la sortie pour quelques révisions si besoin
Nombres d'extraits de vidéo requis à travers Youtube : 11
Indice, je souhaite faire une bande annonce ou pub (à vous d'identifier le terme exact) pour me faire plaisir, pour enlever la Fan remix dans les vidéos et pour que les gens prennent conscience de notre Communauté...
Note : c'est la première fois que je crée une vidéo et j'utilise les moyens du bord : moviemaker, keep vi, Avs Video converter Donc un peu d'indulgence
Si quelqu'un est un professionnel de ce genre de montage, son aide sera la bienvenue.
Problèmes résolus [couleur]
Étape 1 : récolte de vidéos --> 100% |
Étape 2 : classement des fragments vidéos
Étape 3 : Mise en forme texte plus musique
--> 100% |
[couleur=#0000FF]Note : Voir 'Le Grand Projet va sortir'
Dernière modification le 11 Fév. 10 à 16h17 par
Officiel :
Description : Les Nominations pour les Oscars sont enfin dévoilées !!
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- le 2 Fév. 10 à 14h52 -
Voilà l'image qui est présente sur un Wiki anglais. Normalement c'est comme un Ikran, sauf que c'est plus petit. Il y a cet article à ce propos qu'il serait sympa de traduire.
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Banshee des Forêts
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- le 2 Fév. 10 à 14h06 -
A quoi ressemble un ikran des foret ?
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- le 2 Fév. 10 à 13h58 -
Ben si on fera ce qui est propre a l'humain : tout detruire....
Enfin , encore faut-il que les Na'vi existent !
Si ca se trouve dans cette galaxie il y a que des mi poisson mi boeufs ^^
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- le 2 Fév. 10 à 12h11 -
De toute façon même si c'était techniquement possible, si il y a pas une bonne raison d'y aller, on investira pas pour faire joolie...
Pas d'unobtanium, pas de voyage sur Pandora...
Officiel :
Description : Avatar de James Cameron a réussi à dépassé Titanic au box-office mondial et reste assuré qu'il est le plus grand film de tous les temps.
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- le 2 Fév. 10 à 09h10 -
Tu t'es apparement trompé Ryder n'est pas le seul personnage il y a une quinzaine de personnages jouables homme et femme .
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- le 2 Fév. 10 à 08h50 -
Quel comble pour un Na'vi na'vi natif d'avoir un avatar^^.
Enfin mon probleme est le suivant, quand jemet l'url de l'avatar celui-ci ne s'affiche pas ou quand il s'affiche, en actualisant la page il n'apparait plus !
J'implore l'aide de Eywa !
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- le 2 Fév. 10 à 08h33 -
Si seulement nous trouvions un moyen d'y parvenir !
Mais il faudrait verifier si comme dans le film il nous faudrait 5 ans pour y aller. Mais en 2154 la technologie aura avancée alors il faut inclure ce probleme.
Malhereusement, je ne veux pas fairele rabat-joie mais nous n'y assisterons surement pas ... =(
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- le 2 Fév. 10 à 08h11 -
Les hologrammes qui bouge dans la piece c'est possible !
Il suffit de mettre plusieur projecteur a plusieurs endroits de la piece et ca marche enfin a=je n'ai pas encore testé mais a la télé ça marche ^^ !
Les écrans en pléxi on y arrive, regardez les écran a led tout fin ! il maque encore le tactil mais ça viendra.
Quant a la 3D les chercheurs essaient en ce moment de creer un 3D où les lunettes ne seront pas de mise !
http://www.y(...)lAS55_RngoQ
Bon je suis d'accord cce n'est pas au point !
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Très juste !
Mais il m'a l'air désert ... Serait-il rongé par une maladie fatale aux membres du clan ? C'est dommage que je ne sois pas arrivé quelques années avant :-/
Kìyeváme !
*rire démoniaque