Nombre d'articles et de messages postés depuis l'ouverture. Les articles et messages effacés sont aussi comptabilisés.
-
12051 commentaires
Nombre de commentaires et de hors-sujets postés depuis l'ouverture. Les commentaires et hors-sujets effacés sont aussi comptabilisés.
-
1053209 visites
Nombre de visite unique par IP sur 24 heures d'interval.
Entrez dans le monde Avatar de James Cameron...
Communauté Avatar de James Cameron, avec Forum Avatar pour Fan
Inscription
Clique sur "Devenir membre" pour nous rejoindre. C'est gratuit et sans publicités.
Connexion
Pour te connecter, clique sur "Tsahaylu". Si tu ne te rappel plus de ton Password (Mot de passe), n'hésite pas à en recevoir un nouveau en utilisant le lien "Password oublié ?".
Devenir membre
Le formulaire doit être intégralement complété et le règlement lu pour espérer la protection d'Eywa.
Avant de choisir un Login, il faut bien réfléchir. Effectivement, une demande de changement de Login peut prendre du temps. Si tu es en manque d'inspiration, clique sur ce lien pour générer un nom en Na'vi.
:
Un email valide doit être au format "votre.identifiant.mail@serveur.ext". Par exemple haeresis@communaute-avatar.fr est un email valide.
:
Le symbole bleu représente le sexe masculin alors que le symbole rose représente le sexe féminin.
: ♂♀
Une date valide doit être au format "jj/mm/aaaa". Par exemple 18/07/1988 est une date de naissance valide.
:
Et toi ? Es-tu avec la nature depuis toujours ou le film t'as t-il donné envie de retourner vers elle ?
: Avatar
Na'vi
En cliquant sur ce bouton vous confirmez accepter le règlement et les condition d'utilisation du site.
Ton Login est celui que tu as choisis lors de ton inscription. Si tu ne t'en souviens pas, il t'as été envoyé par email à l'adresse que tu as utilisée pour ton inscription.
:
Ton Password est celui que tu as reçus par email sauf si tu l'as changé sur le site dans ta fiche membre.
:
Cette option ne fonctionnera pas si votre navigateur vide automatiquement vos cookies à sa fermeture.
Retour à la connexion
Il manque le champ Login.
Un Login commence par une lettre majuscule.
Ce Login existe déjà.
Il manque le champ Né(e) le.
Le champ Né(e) le doit être au format jj/mm/yyyy.
Il manque le champ Email.
Le champ Email est incorrecte.
Cet Email existe déjà.
Il manque le choix Sexe.
Il manque le choix Origine.
Il manque la réponse Anti-bot.
La réponse Anti-bot est mauvaise.
Le Password est incorrecte.
Ce Login n'existe pas.
Tous les champs ne sont pas remplis.
Tu n'es plus autorisé(e) à te connecter.
...et poursuivez l'aventure au sein de la Communauté Avatar
Afficher la zone de connexion
Aide la communauté
"Notre arbre ne pousse pas tout seul. Il se développe grâce au financement et au temps personnel que je lui apporte, et cela bénévolement. Aide-moi à faire grandir notre Communauté !" - Hae'resis - Nos bienfaiteurs
C'est le nombre d'heure restante avant que le design du site change pour son alternative diurne ou nocturne.
1053209 visites
Ce nombre de visite correspond au nombre de visiteur (adresse ip publique) unique par tranche de 24 heures depuis la mise en ligne du site.
Nouveautés - Pour ne rien louper !
Dans la mesure ou ce titre peut-être amené à apparaitre dans de petits espaces, merci de renseigner une version raccourci de celui-ci gardant le sens principal de celui-ci. Par exemple : "Avatar de James Cameron élu meilleur film de l'année" deviend : "Avatar élu meilleur film".
Dans la mesure ou ce titre peut-être amené à apparaitre dans de petits espaces, merci de renseigner une version raccourci de celui-ci gardant le sens principal de celui-ci. Par exemple : "Avatar de James Cameron élu meilleur film de l'année" deviend : "Avatar élu meilleur film".
Il est important que cette page soit trouvée sur Internet ! Aussi le choix de mot clé contenu dans l'article à mettre en avant peut aider les moteurs de recherche à la trouver. Par exemple : "Avatar de James Cameron élu meilleur film de l'année" donne : "avatar, james, cameron, elu, meilleur, film, 2012".
Quand cet article sera partagé sur un réseau sociale ou affiché dans un moteur de recherche, il y a de forte chance que ce soit ce texte qui l'accompagne. Ce doit être une phrase explicative de l'article. Généralement la première phrase.
Alors moi ma passion, c'est le dessin...
Depuis toute petite, même si j'ai jamais pris de cours.
Je voudrai d'ailleurs bosser dans le milieu en étant restauratrice de dessins anciens, à défaut de bosser simplement dans l'illustration ^^'
Je ne mettrai qu'un de mes dessins, celui d'aujourd'hui, l'un de mes préférés ^^'
Sinon, si jamais y'en a plein dans le Seigneurs des Anneaux!!^^
Tiens d'ailleurs en parlant du Seigneur des Anneaux, je voudrais une photo de l'acteur qui joue Fitwig mais sans son déguisement d'Elfe de la Lotlorien, je veux l'acteur au naturel!!
1 : Aller sur "www.lookimage.net".
2 : choisir une image ou une photo.
3 : cliquer sur "choisissez un fichier", choisir un fichier.
4 : cliquer sur "upload".
5 : cliquer sur "cadre" et ensuite sur "larg et haut".
6 : maître dans une case 120 et dans l'autre 160 et cliquer sur "recadrer" et enssuite sur "crée une nouvelle image".
7 : l'image apparaît.
8 : faire clic droit sur l'image et copier l'URL (copier l'URL de limage) et retour sur votre fiche et coller la copie dans la case pour l'avatar.
PS : moi je le fais avec "google chome" et je suis pas sur que sa marche avec les autres moteur de recherche.
Dernière modification le 6 Nov. 10 à 11h42 par Ankoù
Date inconnue;
Pandora, forêt;
Kélutral du clan Com'Ava.
Shadow se réveilla, la tête lourde, et se dressa sur ses genoux. Il observa d'un œil attentif l'endroit où il se trouvait. Une fois ce repérage fait, il se saisit de ses armes, qui se trouvaient non loin de ce qui lui servait de lit, et remis son «masque». Il se dirigea vers la sortie, quand un na'vi arriva et manqua de le percuter. Celui-ci était doté d'un bracelet, apparemment fait de métal, autour de son poignet droit. Cette personne aurait pu être blessé si le choc frontal qu'il allait provoquer était arrivé. Le na'vi recula de quelques pas, et lui dit:
«??? : Excusez moi, je ne vous avait pas vu. Shadow : Ce n'est pas grave, de toutes façons, mieux vaut que aucun de nous deux ne soit blessé, surtout avec cette chose»; dit Shadow en pointant le bracelet, qui brillait d'un éclat un peu terni.
Le na'vi se présenta, il se nommait Ipax 321, et Shadow en fit de même. Ipax le convia à le suivre, et ils avancèrent vers le gigantesque arbre, le kélutral, et y pénétrèrent. Ipax montra les différentes parties de son Arbre-Maison, mais les autres membres du clan se montrèrent un peu hostiles envers «L' Invité spécial». Ipax, de temps en temps, leur fit signe de se calmer, et le guide monta avec le na'vi tout de noir vêtu vers le sommet de l'édifice de la nature, la Cime. Ipax siffla, et une créature volante vînt. Shadow reconnu une de ces bêtes qu'il avait étudié dans les rapports du Dr. Augustin: un ikran. Ipax dit alors:
«Ipax : C'est mon ikran, il s' appelle Talion. Shadow : C'est une bien belle bête, et, comment peut-on en posséder une? Ipax : Il faut passer l'Iknimaya, et pour ça, 'faut que tu demande à Neywe. Shadow : Qui est Neywe? Ipax : Un membre important de la tribu.»
Ipax donna un morceau de viande à son compagnon volant, et ils repartirent vers la hutte où Shadow avait séjourné. Ipax lui dit en cours de route qu'il allait voir s'il pouvait obtenir un pourparlers avec Neywe, au sujet de sa situation; et, comme il se faisait tard, Shadow se coucha.
Le lendemain;
Pandora, forêt;
Kélutral du clan Com'Ava.
Shadow se réveilla, et se dirigea vers la sortie de son dortoir. Ipax 321 arriva à pas feutrés, car il était tôt, et ne voulut apparemment point réveiller les autres. Il chuchota au na'vi couvert de ses vêtements noir ébène que Neywe, la veille, avait décidé de l'introduire dans le clan, mais en prouvant sa loyauté envers eux, en participant à une attaque contre des postes tenu par les hommes.
Shadow accepta, et durant cette offensive, il fut blessé à la jambe droite. Il fut reconduit à sa «hutte», et dût rester au lit durant quelques jours; qui lui parurent une éternité.
Après quelques jours, durant lesquels il se sentit profondément seul, Ipax 321 vint lui porter une missive provenant du fameux Neywe: Shadow put enfin être accepté dans la tribu. Shadow esquissa un sourire, et s'allongea sur sa paillasse. Il s'endormit, mais trouva le sommeil un quart d'heure plus tard, en raison de la souffrance occasionnée par la plaie sur sa jambe. Shadow se sentit serein, pour la première fois qu'il était sur Pandora, et se dit que sa véritable place était là; auprès des Avatars et des na'vis qui formaient le clan Com'ava.
Dernière modification le 5 Mars 11 à 14h00 par Leytiri
Mo'at : Eywa peut décider de sauvegarder la note de 15/20 que tu as donné, dans ce site.
Cet avis est celui d'un visiteur.
jackoille à dit :
"Bonjour, bravo pour votre site il est vraiment génial mais il manque qu'elle information sur les dvd-blurai de la Extended Collector's Edition ou on peut voir apparaitre la version "spécial édition" et la version long (40 min en plus de original " voila la petite vidéo prouvant se que j' avance http://www.youtube.com/user/officialavatar?blend=1&ob=4 voila
merci
jackoille"
Give me again
Hé yo , chacun son identité mais pour tous la même nation.
Give me again
Chacun sa culture mais pour tous le même pays mais on est sur que ...
Tout ce qu'ils veulent c'est une France qui ferme sa gueule,
Une fois de plus la machine est lancée !
Tout ce qu'ils veulent c'est une nation comme idole,
Une fois de plus la sentence est tombée !
Tout ce qu'on veut c'est se sentir chez soi,
Face a l'adversité ici je reste.
Tu ferme ta porte et t'es le bienvenue chez moi.
Mon identité grandit sans cesse !
J'attaque tes envies de m'voir quitter c'pays.
J'attaque pour mes frères, la morale et nos vies.
J'attaque comme le font ces lois
J'attaque mensonge et mépris
J'attaque , et dans ton pacte une putin d'ironie.
J'traque ton discours , j'traque ton derrière,
J'traque tous tes hommes quand ils renvoient les charters,
Même les plus tranquilles deviennent vénères en tant d'guerre.
Give the faya hého, give the faya hého.
Enfants d'immigrés tout c'qu'on fait nos parents nous donne le droit,
Ne pas douter de ce que l'on est, de ce qu'on fait la.
Les valeurs se perdent aucun ne les ramenera.
Mes couleurs au drapeau car trois ne s'uffisent pas,
On n'choisit pas où on nait pas toujours ou on va,
Frère sans papier, donnant leur au moins le choix,
On tue meme les hommes certains deviennent des proies ,
On crée des lois pour ca !
Tout ce qu'ils veulent c'est une France qui ferme sa gueule,
Une fois de plus la machine est lancée,
Tout ce qu'ils veulent c'est une nation comme idole,
Une fois de plus la sentence est tombée.
Tout ce qu'on veut c'est se sentir chez soi,
Face a l'adversité ici je reste.
Tu ferme ta porte et t'es le bienvenue chez moi,
Mon identité grandit sans cesse !
Né en France , YEAH, je l'aime c'est ma terre
Quand elle respecte ces fils , et qu'elle nous considere,
On reste droit, fiers,nos racines, nos peres,
Fruit d'une histoire commune , amour et elles vont de paires. Hisser trois couleurs sur le drapeau
Ne suffisent plus a colorer ce tableau,
Find More lyrics at www.sweetslyrics.com
De ce pays , de ce peuple aussi beau ,
L'identité ne se resume pas a un mot.
Ce qu'ont fait nos peres , quitter, ou fuir leurs terres,
Changer d'hemisphere , gare a tous ces setters ,
L'adaptation a cette nation
S'est faite a la sueur de leur front,
Ici gagner une galere pour trouver des reperes,
Acclimater les terres , aujourd'hui plus qu'hier
Tant de questions de confusions,
Etre français n'est pas qu'une décision !
Tout ce qu'ils veulent c'est une France qui ferme sa gueule,
Une fois de plus la machine est lancée,
Tout ce qu'ils veulent c'est une nation comme idole,
Une fois de plus la sentence est tombée.
Tout ce qu'on veut c'est se sentir chez soi,
Face a l'adversité ici je reste.
Tu ferme ta porte et t'es le bienvenue chez moi,
Mon identité grandit sans cesse !
J'prend sur moi et mes ecrits se precisent,
Encore un texte qui devoilent vos faiblesses
C'qui émane de vous dires blessent en somme,
Je les protege quand on touche aux miens ,
Aussi etranger que quand on me parle de noblesse
Et toutes vos lois ne s'appliqueront a personne.
Tu prends c'qui t'intéresse immigration selective,
Tu chantes la Marseillaise comme une sanction punitive,
Ton identite nationale reste, encore une belle connerie
Bien plus qu'une alternative,
C'est de nous prendre pour des idiots ,
Ta politique se cache derriere tes mots,
C'est de nous prendre pour des idiooooots !!
Tout ce qu'ils veulent c'est une France qui ferme sa gueule,
Une fois de plus la machine est lancée,
Tout ce qu'ils veulent c'est une nation comme idole,
Une fois de plus la sentence est tombée.
Tout ce qu'on veut c'est se sentir chez soi,
Face a l'adversité ici je reste.
Tu ferme ta porte et t'es le bienvenue chez moi,
Mon identité grandit sans cesse !
Give me again
Tous ce qu'on veut c'est se sentir chez soi,
Tu fermes ta porte et t'es le bienvenue chez moi.
Dernière modification le 19 Oct. 10 à 14h24 par Hae'resis
Voici deux vidéo posté dimanche 17 octobre sur JudgeHype.com, l'une de ces vidéo est un spot publicitaire d'une qualité incroyable, et l'autre c'est tout simplement la cinématique d'introduction de cataclysme faite elle aussi faite avec une qualité qui change des autre vidéo pour vous prové cela je mettrai l'une des cinématique de WoWtlk.
Ce soir la je veillais pour mes frêres et soeurs. Je ne pouvais pas laisser cette horde de loup-vipère s'en prendre a nous, j'ai de suite donner l'alerte et grâce a quoi nous avons tous réussi à les repousser.
En parlant des Tomb Raider, je viens de m'acheter le Lara Croft Guardian of Light, sortit le 28 Septembre dernier en téléchargement... Bah dîtes, il dépote! J'avais peur de pas gérer la caméra isométrique mais pour finir, je suis accro! ^^
Par-dessus tout, Red Dead Redemption, qui est un jeu incroyablement génial, surtout au niveau scénario, mieux pour mieux que celui de n'importe quel film ou jeu.
Ensuite, tous les Tomb Raider, que je joue depuis mon enfance... Particulièrement le dernier Underworld et le tout premier. Puis les inoubliables World of Goo et Okami. Et viennent Mirror's Edge, GTA San Andreas et GTA IV, Age of Kings, Medieval 2 Total War, les Gears of War et les Modern Warfare 1 et 2, très intenses, et pas mal d'autres trucs...
The Legend of Zelda: Skyward Sword est un jeu vidéo d'action-aventure en cours de développement par Nintendo EAD et édité par Nintendo pour la Wii. Il s'agit du seizième opus de la série The Legend of Zelda. Annoncé par Shigeru Miyamoto lors d'une conférence privée pendant E3 2009, le jeu a été totalement présenté lors de l'E3 2010 où il a été confirmé que le jeu utilisera le Wii MotionPlus.
Développement.
Selon un numéro du magazine américain Game Informer, le jeu est en cours de développement depuis cinq ans, son développement aurait commencé en 2007.[1] En avril 2008, Shigeru Miyamoto a annoncé que la Zelda Team est reformée une nouvelle fois pour travailler sur de nouveaux jeux et a clarifié à l'E3 2008 qu'une équipe de développement était en train de travailler sur un nouvel opus de la série The Legend of Zelda pour la Wii. De plus, le numéro de novembre 2008 du Magazine Officiel Nintendo anglophone indique que des informations seront donnés sur le jeu en 2009.
Lors de l'E3 2009, Shigeru Miyamoto a annoncé lors d'une conférence privée quelques informations sur le jeu, on apprend que le jeu sera présenté en 2010 et qu'il devrait utiliser le Wii MotionPlus, un artwork a été diffusé par Nintendo par la suite.
Le 6 janvier 2010, le président de Nintendo Satoru Iwata indique que le jeu est prévu pour être disponible d'ici la fin de l'année 2010, quelques jours après, le 3 février 2010, il confirme que le jeu serait présenté lors de l'E3 2010.
Le producteur du jeu Eiji Aonuma, a re-confirmé que le jeu sera jouable au Wii MotionPlus lors d'une interview dans le numéro de Février 2010 du magazine japonais Famitsu. Selon lui, le contrôle de l'épée sera "naturel comme si la manette du joueur et l'épée de Link ne faisait qu'un", Aonuma a aussi parlé d'une nouvelle mécanique de jeu, différentes des précédents opus, il souhaite que le jeu soit à un stade jouable afin d'en faire la présentation lors de l'E3.
En montant sur scène pour présenter le nouveau Zelda à un parterre de journalistes du monde entier, Shigeru Miyamoto nous a bien fait comprendre que le titre lui tient particulièrement à cœur. Si la démonstration live du maître aura été entachée par quelques soucis techniques de liaison sans fil, les inquiétudes se sont bien vite envolées lorsque nous avons pu à notre tour nous emparer d'un couple Wiimote/Nunchuk pour suivre Link dans sa nouvelle aventure. Il faut savoir que le bout de jeu auquel nous avons eu droit a été spécialement mis sur pieds pour les besoins de l'E3. Il ne représente pas le produit final aussi bien en ce qui concerne la technique que l'équilibre du jeu, véritablement axé sur les combats. Le but de Nintendo était ici de nous faire découvrir le nouveau gameplay, véritable base de ce volet. Les équipes de développement se sont en effet d'abord penchées sur le gameplay avant de penser le reste. Le résultat fait beaucoup penser à Twilight Princess, le volet précédent de la série, mais à un Twilight Princess bien plus souple.
Zelda : Skyward Sword nécessite obligatoirement l'utilisation du Wii MotionPlus, le petit accessoire à brancher sur la Wiimote pour en augmenter la précision. Grâce à lui, Link peut désormais brandir et agiter son épée avec bien plus de précision et les coups portés suivent plus fidèlement les mouvements donnés par le joueur. Dans les faits, trancher horizontalement, verticalement, en diagonale ou dans n'importe quelle autre direction, prend toute son importance face aux ennemis. Par exemple, lorsque ces derniers se protègent en haut et en bas, mais pas au milieu, vous pouvez placer un coup d'épée horizontale pile entre les deux protections. Même chose face à une plante carnivore qu'il faudra découper dans le sens de sa bouche malfaisante. L'épée se manie plutôt bien et son utilisation devient naturelle au bout de quelques secondes à peine. Dans l'autre main, Link tient son bouclier qui peut quant à lui être avancé en donnant un petit coup sec avec le Nunchuk. Cette technique de protection sert bien évidemment à évider les coups ennemis, mais peut aussi se montrer utile dans d'autres situations. Par exemple pour renvoyer des projectiles à leurs propriétaires. Il faut alors secouer le Nunchuk en respectant le timing de l'impact. En combinant Nunchuk et Wiimote, Link peut réaliser divers coups spéciaux, à la manière des attaques tournoyantes des anciens épisodes. Il peut aussi fièrement brandir son épée pour la recharger en envoyer des décharges d'énergie sur ses opposants.
Le travail sur la jouabilité ne concerne pas simplement l'épée et le bouclier. Tout a aussi été fait pour rendre l'expérience de jeu plus naturelle et intuitive. La sélection d'objets passe ainsi par un menu qui apparaît en surimpression et qui ne coupe surtout pas l'action. En appuyant sur la touche B, le menu circulaire apparaît, pour permettre à Link de sélectionner son équipement. Pendant ce temps, les ennemis continuent d'avancer, et le héros peut aussi continuer à courir. Il faut donc agir rapidement. Une fois son objet en mains, il faudra appuyer sur le bouton A pour l'utiliser. On retrouve plusieurs objets traditionnels dans la série tels que les bombes ou l'arc, livrés ici avec un maniement inédit. Les bombes peuvent ainsi être lancées comme des boules de bowling en les faisant rouler au sol. Pour la gestion de l'arc, le titre reprend grosso modo ce qui se fait dans Wii Sports Resort. Il faudra donc reculer le Nunchuk comme pour tendre la corde avant de relâcher une flèche. De nouveaux objets sont apparus dans cette démo. On a par exemple pu s'amuser avec un fouet (repris de Spirit Tracks, semble-t-il) ou avec un scarabée volant que l'on pouvait envoyer chercher des pièces ou des cœurs à notre place. Encore une fois, ces objets s'utilisent sans temps morts. Même chose pour les potions que Link peut désormais s'enfiler sur le pouce, sans s'arrêter de courir. A ce propos, notez qu'une jauge de dash permet à la fois de piquer un petit sprint ou de déclencher des attaques plus puissantes.
Avec cet épisode, les développeurs nous ont confié avoir tenté de modifier la structure classique des jeux Zelda. On ne sait pas encore comment cela se traduira dans l'aventure, mais il semblerait que l'alternance exploration et donjons ne soit plus systématique ici. Ils nous ont aussi précisé avoir beaucoup travaillé sur les cartes des environnements pour permettre aux joueurs de se repérer plus facilement et de toujours savoir où ils devaient aller. Chose que nous ne pourrons vérifier que plus tard, en jouant un peu plus longuement. Même chose pour l'histoire dont nous n'avons eu qu'une légère bribe. Dans ce volet, Link est un jeune homme né et élevé sur une île volante Skyloft, et qui ignore tout du monde en bas, jusqu'à son existence. Des événements lui feront un jour prendre conscience qu'il y a bien quelque chose sous les nuages, et que cet endroit est gouverné par le mal. Link devra rétablir l'ordre grâce à l'aide de l'épée Skyward. Une arme qui a la particularité de changer de forme. C'est d'ailleurs sous sa forme "humaine" qu'elle apparaît sur le tout premier dessin de production dévoilée par Nintendo en 2009 à l'annonce du jeu.
Un mot sur la réalisation pour conclure. La première impression donnée par Zelda : Skyward Sword est celle d'un mélange entre les épisodes Twilight Princess, pour la modélisation des personnages, et Wind Waker pour les couleurs. A y regarder de plus près, Skyward Sword possède tout de même son propre style. Les visuels font parfois penser à des aquarelles, tandis que l'équipe de Nintendo avoue s'être inspirée des tableaux de Cézanne. S'il y aura toujours des grincheux pour reprocher tel ou tel aspect des graphismes, nous avons trouvé pour notre part que les visuels dégagent déjà une réelle ambiance presque féérique. On a clairement hâte d'en voir plus.
Quelques Trailers avec peut-être la bande annonce parmis tout ça.. !
Date de Sortie.
Malheureusement, il ne sortira qu'en 2011, aucunes précision supplémentaires à ce sujet .
Dernière modification le 17 Oct. 10 à 12h51 par Tzmukan
Je suis un nouveaux du clan Com'Ava :)
Mais il m'a l'air désert ... Serait-il rongé par une maladie fatale aux membres du clan ? C'est dommage que je ne sois pas arrivé quelques années avant :-/
Kìyeváme !
Afin de nous assurer que tu n'es pas un moteur de spam et que tu es en age de participer sur Communauté Avatar, merci de répondre à la question ci-dessous :
Très juste !
Mais il m'a l'air désert ... Serait-il rongé par une maladie fatale aux membres du clan ? C'est dommage que je ne sois pas arrivé quelques années avant :-/
Kìyeváme !
*rire démoniaque