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Messages de Projet Raptor Warriors : Naiss... < Jake Sully's Bar < Divers
Projet Raptor Warriors : Naissance d'un nouveau monde. - 4 messages - Consulté 7587 fois
par Ikran Alpha
#8716 - Projet Raptor Warriors : Naissance d'un nouveau monde. - le 1 Nov. 13 à 11h40
Bon après un moment d'absence, me revoilà. Par contre je ne sais pas si je vais pouvoir refaire des connexions régulières, mais je pourrais au moins faire un kaltxi de temps en temps.
Au niveau dessin, j'ai surtout avancé sur le projet Raptor Warriors qui était cité sur un blog skyrock. Le projet a subi de très nombreux changements et les articles de skyrock de ne sont plus valables pour quasiment tous les personnages, la faune et la flore de la lune Arka. La particularité de RW c'est que cette histoire d'aliens ne comporte aucun humain.
Voici tout de même le lien si vous voulez jeter un coup d'oeil
http://agressive-human-parasaur.skyrock.com/
Et donc voici les changements :

- Nouveau scénario un peu moins "claqué sur Avatar"
- Nouveau héros
- Nouveaux personnages (je rassure tout le monde, certains anciens sont encore présents)
- Nouveaux méchants et plus de diversité parmi eux
- Nouvelles créatures
- Anatomie modifiée pour certaines créatures
- Nouveaux peuples sur la lune Arka
- Et de nombreuses autres nouveauté à découvrir...

Synopsis : Un vaisseau s'écrase sur une île en plein cœur de l'un des océans de la lune Arka. Cette île est assez proche de l'empire du continent de l'est (culture proche de celle des asiatiques). Mais personne ne se soucie de la menace que va apporter le crash de cet étrange vaisseau pour les générations à venir.
De nombreuses années plus tard, on se retrouve dans la cité portuaire d'Hunkaï, à l'origine un simple comptoir de commerce situé sur le continent Australis (territoire sous domination Altatèque), ce port va devenir une cité prospère au commerce florissant qui est un véritable carrefour de civilisations. Depuis, qu'il a été séparé de ses frères suite à une attaque de pirates, Yaotl, un jeune Altatèque, mène une vie de hors la loi en compagnie d'Arun, un descendant des colons venus de l'est, au coeur d'Hunkaï. Pour ces derniers, les affaires marchaient bien jusqu'à l'intrusion d'un Cuitalac un peu trop impulsif. Ce dernier est en effet le petit frère de Yaotl et lui raconte que son second frère, Moctectoatl est devenu l'empereur des Altatèques. Après avoir semé des pirates de Jay (un capitaine pirate) mécontents des arnaques d'Arun et ses dés truqués, Cuitalac va emmener Yaotl à Actala, laissant Arun seul qui va donc partir à sa recherche et va être sauvé par Seth (un noble altatèque déchu à cause de son attrait pour les alcools forts) suite à une attaque de kay'raths (humanoïdes de la taille d'un homme carnivores chassant en groupe). A Actala, Yaotl va faire la connaissance des nouveaux individus dont son grand frère Moctectoatl, ce dernier va se montrer d'abord hostile à son frère, n'acceptant pas le fait d'avoir un bandit en guise de frère.
Les choses vont se compliquer à partir de ce moment, les trois frères, Arun et leurs nouveaux amis vont devoir faire face à de nouvelles menaces. Déjà, le grand prêtre Swanta sauve un jeune garçon des troupes de Jay qui a été battu à mort par les hommes du capitaine sur ordre de ce dernier. Le rescapé apprend à Swanta que Jay a de plus en plus de troupes et se tient prêt à prendre le port et menace Actala. Mais cela n'est qu'un début. Plus tard, un guerrier des tribus (culture proche de celle des égyptiens prédynastiques) des plaines tropicales arides du nord apprends à l'empereur que sa tribu a été massacrée par de mystérieuses forces qui menacent l'empire Altatèque.

Voici la présentation de quatres personnages (deux nouveaux et deux anciens), d'autres personnages sont à venir :

Yaotl
https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/1374761_601002519958500_1507899504_n.jpg
Race et peuple d'origine : homo equus australis, Altatèque
Age : 17
Chose préférée : escroquer les gens
Choses détestée : La taverne "Banana Split"
Yaotl est le frère de Marali, Moctectoatl et Cuitalac. Il est séparé de ses frères suite à la mort de Marali victime des pirates de Jay. Il part dans la cité portuaire de la côte Est de Pangaea vivre parmi les colons. Il est recueilli par Arun. Il va devenir un bandit recherché par la garde de la cité. Alors que son grand frère Moctectoatl va devenir dans le même temps empereur des Altatèques. C'est le complice d'Arun dans ses escroqueries. Yaotl va mener à bien sa vie de hors la loi. Jusqu'à l'intrusion d'un Cuitalac un peu trop impulsif et sur de lui. Au départ, les relations de Yaotl sont difficiles avec ses deux frères. Autant avec Cuitalac la mésentente va se résumer à quelques chamailleries pour des sujet qui n'en valent pas la peine (comme quelle est la meilleure taverne du port entre "Le Banana Split" ou "La Moustache"), c'est avec Moctectoatl que les relations vont être plus tendues, l'empereur n'acceptant pas d'avoir un bandit en guise de frère.

Cuitalac et Moctectoatl
https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/1379499_601958319862920_263021419_n.jpg
Cuitalac
Race et peuple d'origine : homo equus australis, Altatèque
Age : 15
Chose préférée : embêter son monde
Chose détestée : la tarverne "Moustache"
Cuitalac est le petit frère de Yaotl, Marali et Moctectoatl. Personnage espiègle, Cuitalac n'est pas capable de tenir en place. C'est aussi une vraie catastrophe ambulante, champion en l'art de s'attirer les ennuis et de faire les 400 coups. Yaotl va très vite se rendre compte de la catastrophe qu'est son petit frère. En effet ce dernier va être le déclencheur d'un bagarre dans une taverne. De ses trois frères, Cuitalac est sans aucun doute le plus gamin des trois. Il aime bien chipoter pour des détails qui n'en valent pas la peine (comme demander à Swanta, le grand prêtre qui dirige partage le contrôle de l'empire avec son grand frère, de traduire une affiche publicitaire de taverne venant du port). Pas étonnant que parfois Yaotl et Moctectoatl aient envie de lui clouer le bec, mais un peu d'ambiance ne fait pas de mal de temps en temps. Au départ c'est avec Cuitalac, que Yaotl va avoir les meilleures relations.

Moctectoatl
Race et peuple d'origine : homo equus australis, Altatèque
Age : 32
Chose préférée : son hammac
Chose détestée : quand on le réveille
Moctectoatl est le grand frère de Yaotl. Suite à la mort de Marali, alors que Yaotl va devenir un bandit recherché, Moctectoatl va se retrouver à la tête de l'empire Altatèque. En matière en personnalité, Moctectoatl est l'antithèse de Cuitalac, il est plutôt calme, mais cette apparence peut vite s'avérer trompeuse. En effet, ce dernier a un sale caractère, quiconque, ose le déranger pendant sa sieste, pendant qu'il mange où qu'il travaille, risque gros (Cuitalac en a vu avec lui des vertes et des pas mûres). Mais contrairement à Jay, Moctectoatl connait ses limites et les respecte. Cependant, sous cet air féroce, Moctectoatl est sensible aux autres et est prêt à se sacrifier pour eux. Alors que l'empereur du continent de l'est ne combat pas (même un jeune), chez les Altatèques, un empereur qui en a l'age et les capacités physiques, doit aider ses semblables sur le champ de bataille. Moctactoatl est un redoutable combattant. Bien que son terrain de prédilection soit le ciel, il se révèle tout aussi féroce au sol et dans les arbres. Les relations de Yaotl avec Moctectoatl vont être au début difficiles. Moctectoatl étant hostile au bandit.

Jay dit "Le Sanguinaire"
https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/551222_588161827909236_40164614_n.jpg
Race et peuple d'origine : homo equus, colons du port d'Hunkaï
Age : 30
Jay le Sanguinaire. Capitaine d'un équipage de Pirates sur le continent Pangaea (territoire des Altatèques). Cet homme est connu pour sa cruauté sans limites et son côté psychopathe(c'est une sorte de version alien de Joffrey de Game of Thrones). L'une de ses victimes, un jeune garçon va d'ailleurs être sauvé par le prêtre guérisseur altatèque Swanta. Celui qui est surnommé par les Altatèque "L'aveuglé par le sang" est activement recherché par l'armée impériale altatèque. Jay a pour objectif de trouver le trésor légué aux altatèques de la part de leur tout premier empereur (non ce n'est pas notre ami Moctectoatl).

Et voici une créature qui a subi des modification : l'hippolemuris
ancienne version de l'hippolemuris
http://agressive-human-parasaur.skyrock.com/3024955982-Hippolemuris.html
Les chevaux des Huns dans Mulan ont servi de modèle pour le design de cette monture des Altatèques. En effet, il fallait une bestiole plus terrifiante au même titre que les cavaliers.
http://i492.photobucket.com/albums/rr290/Wolflover97/ShanYu_zpsf61dc8e2-1_zps5deab466.jpg
Bon ok, ce canasson n'est pas en lui même un pure canon de beauté, mais on doit reconnaître qu'il a la classe.
Et voici l'hippolémuris
Le design des différentes robes d'hippolemuris inspirées de celles des chevaux des huns dans Mulan (sauf pour la bioluminescence bien sûr).
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/43/1382557849-all-hippolemuris.png
Si les hippolémuris arborent des couleurs ternes, c'est pour mieux se dissimuler dans la végétation. A l'état sauvage, les robes varient selon le milieu où vit l'animal (robes sombres pour les individus vivant dans la jungle, plus claires pour ceux en savane). Les animaux dommestiques ont des robes qui varient selon les individus et non selon le milieu où ils sont. La nuit, grâce à sa bioluminescence, l'hippolémuris peut se confondre aisément avec la bioluminescence végétale.

Taille : 4,10 m au garrot
Anatomie : animal bipède. orifices respiratoires au cou et aux côtes. Pieds et mains préhensiles. Deux antennes servant à la communication en envoyant des messages olfactifs et à l'accouplement. Couleur de la fourrure variable. Un bon nombre de créatures d'Arka ont des poils bioluminescent. L'hippolémuris a des motifs bioluminescent complexe qui varient selon les individus.
Régime alimentaire : herbivore, se nourrit des diverses plantes au sol et dans les arbres.
Description : L'hippolémuris est un herbivore grégaire qui vit dans les plaines et dans la forêt équatoriale. Cette créature a été domestiquée par les Altatèques pour servir de monture de guerre et d'animal de trait. L'hippolémuris est très agile comme les Altatèques et est aussi à l'aise au sol que dans les hauteurs (même avec un cavalier sur le dos). Comme les Altatèques, les hippolemuris sont nocturnes, leur bioluminescence se confond facilement avec celle des plantes. Comme les zèbres terriens le jour en troupeau, il est très dur de distinguer les hippolémuris entre eux en troupeau avec leur bioluminescence. Ces créatures sont naturellement très calmes, mais peuvent devenir très féroces au combat. Les Altatèques utilisent les hippolémuris aussi pour apprendre à leurs enfants à monter un animal avant d'avoir un ptera géant.

La suite arrivera plus tard
http://dc.img.v4.skyrock.net/0796/85560796/pics/3118000611_1_20_zWUP6EJ2.gif
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par Ikran Alpha
#8718 - Projet Raptor Warriors : Naissance d'un nouveau monde. - le 1 Nov. 13 à 17h34
Comparaison entre les chatons les Altatèques et les humains
https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/1382413_606336376091781_1944476095_n.jpg
http://dc.img.v4.skyrock.net/0796/85560796/pics/3118000611_1_20_zWUP6EJ2.gif
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par Ikran Alpha
#8722 - Projet Raptor Warriors : Naissance d'un nouveau monde. - le 1 Nov. 13 à 23h36
L'anatomie des Altatèques comparée avec celle d'autres créatures terriennes et autres.
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/44/1383343997-altatec-anatomy.png
Clic droit pour mieux voir, les numéros correspondent au descriptions de l'article.

1-Grandes oreilles :
Les Altatèques ont de grandes oreilles mobiles qui permettent d'écouter et d'analyser avec précision un son. Comme pour certains mammifères, le jeu des oreilles permet d'identifier l'humeur des individus.

2-Attention ça mord :
Mis à part de trois paires de canines (la première paire étant des canines longues, les deux autres plus petites), la mâchoire des Altatèque ressemble fortement à celle d'herbivores terriens. Certains herbivores terriens comme le porte musc ont des canines longues mais sont uniquement herbivores. Les Altatèques ont quand à eux un régime omnivore. Cette ressemblance pourrait faire penser que les lointains ancêtres des Altatèques étaient des "ongulés" qui ont peu à peu évolué vers des formes humanoïdes. Les grandes canines peuvent être utilisées pour mordre, mais ils ne mordront qu'en dernier recours. La morsure d'un Altatèque peut transmettre des maladies comme une sorte d'équivalent de la rage. Comme les chauve souris, les Altatèques sont insensibles aux virus qu'ils transmettent à d'autres espèces quand ils mordent comme pour certains mammifères terriens dont certaines chauve souris.

3-Un système respiratoire performant :
En raison de leur immense taille et de la densité de l'air sur Arka, les Altatèques, comme la plupart des créatures arkéennes, ont développé un système respiratoire similaire à des espèces pandoriennes comme l'ikran. Créatures à sang chaud, la densité de l'air et un immense corps demandent beaucoup d'effort ce qui risque une surchauffe dans le corps, pour y remédier, les Altatèque possèdent des orifices respiratoires au niveau du cou et des côtes pour renouveler rapidement l'air en circulation dans le sang, les orifices respiratoires proches des poumons. L'air circule sous forme de flux est unidirectionnel. Comme les ikrans, les Altatèques possèdent une structure osseuse légère pour optimiser le refroidissement du corps.

4-Une créature bruyante :
Comme les parasaurolophus terriens, les Altatèques possèdent une immense corne osseuse reliée aux narines. La taille de cette corne nasale varie selon les individus. Les mâles ont une crête plus grande que les femelles. Elle grandit tout au long de la vie de l'individu. Cette corne nasale creuse permet d'amplifier les sons émis par les créatures. Les Altatèques peuvent se reconnaître par leurs cris et cela à des km à la ronde. Un Altatèque peut aussi appeler son ptera géant de très loin. Une toile flexible relie la crête au cou et empêche que la corne s'accroche dans les arbres. Cette toile est souvent tatouée et percée.

5-Vision d'aigle :
Les Altatèques sont des créatures nocturnes. En conséquent, ils ont une excellente vision nocturne. Grâce à leur quatre yeux, les Altatèques disposent d'un très large champ de vision. Les deux paires d'yeux ne se déplacent que conjointement.

6-Manteau de fourrure gratuit sans torture d'animaux et en plus, ça brille dans le noir :
Les Altatèques sont des créatures qui possède une fourrure légère. Cette fourrure est pas assez épaisse pour bien protéger, donc les Altatèques portent des vêtements. Ce qui caractérise la fourrure des créatures arkéennes, c'est que certains poils bioluminescent créent des motifs qui varient selon les individus et permettent la reconnaissance entre eux. La bioluminescence permet de se confondre dans la végétation bioluminescente.

7-Apparence trompeuse :
Les grandes antennes qui partent du bas du crânes pourraient faire penser aux liens des na'vis et des créatures pandoriennes. Ces antennes y ressemblent fortement. Mais le système est trop peu développé sur Arka pour une connexion cérébrale optimale (les hippolémuris sont du coup dirigés manuelement, et les ptéras géants n'ont pas d'antennes). Ce système est en effet trop primitif.
http://dc.img.v4.skyrock.net/0796/85560796/pics/3118000611_1_20_zWUP6EJ2.gif
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par Ikran Alpha
#8724 - Projet Raptor Warriors : Naissance d'un nouveau monde. - le 3 Nov. 13 à 17h54
Cavaliers Altatèques au crépuscule dans la vallée volcanique située sur la rive de la mer de l'Est
https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/1391529_607472355978183_649159818_n.jpg
Les Animaux chez les Altatèques

Les Altatèques considèrent les animaux, non pas comme des biens meubles pouvant être utilisés et vendus à sa guise, mais comme des êtres sensibles capable de ressentir des choses.

Chasse et animaux sauvages
Les Altatèques ont une alimentation essentiellement composée de végétaux et d'aliments dérivés. Mais en tant qu'omnivores, les Altatèques ont besoin de protéines, ils peuvent en obtenir grâce aux larves aux poissons mais surtout grâce à des herbivores de taille moyenne et de grande taille ou de petites et moyennes créatures aeriennes (arkapteros ou méduses caravelle). Les Altatèques ne prélèvent dans la nature uniquement ce dont ils ont besoin, et de plus, la chasse est très réglementée chez ces créatures. Certaines espèces pouvant être chassée que sur des périodes bien définies. Ainsi, même dans les régions à forte densité de population comme Actala, les Altatèques arrivent à bien réguler les effectifs de proies. Les proies sont considérées avec beaucoup de respect. Lors de la mise à mort de l'animal, le chasseur doit réciter une prière pour rendre hommage à l'animal qui a donné sa vie pour le bien du village ou de la famille du chasseur. Les Altatèques racontent, qu'un chasseur manquant de respect envers sa proie peut s'attirer les foudres Cipatlicoatl, déesse de la nuit est de forêt protectrices des humanoïdes et des animaux. Chez les Altatèques, la chasse doit être que par nécéssité et non pas un plaisir. Le règlement qui s'applique aux indigènes l'est aussi pour les colons d'Hunkaï. Ainsi des braconniers et de riches colons pratiquant la chasse à courre dans la jungle par pur plaisir (la chasse à courre sur Arka est très similaire à cette pratique cruelle qui est défendue en France sur Terre par des lobbys de quelques riches), quand ils sont pris en flagrant délit (ce qui est fréquent avec les nombreux yeux dans la jungle) vont souvent terminer en esclavages où même être condamnés à mort pour avoir fait souffrir des animaux par pur plaisir.

Les animaux domestiques
Les Altatèques ont peu d'animaux domestiques. Aucun de leur animaux sont destinés à la consommation. Les Altatèques n'ont que des hippolémuris, des ptera géants, des canidés arkéens, des Arkaraptors et plus rarement des dilos géants. Tous ces animaux sont uniquement des animaux domestiques qui ne peuvent être consommés par les indigènes, ni même par les colons sous l'autorité impériale (ceux qui ont voulut faire du ragoût d'hippolémuris l'ont payé très cher). Les animaux domestiques ne peuvent être vendus. Un animal se mérite. Chez les Altatèques, les enfant apprennent avec les hippolémuris de la famille à faire confiance à un animal et ne pas le considérer comme un objet. C'est durant leur service militaire obligatoire qu'ils vont pouvoir créer un lien avec un ptéra géant. Les animaux occupent un place importante au sein de la société Altatèque. Les animaux ne sont pas enchaînés, ils peuvent se promener où ils veulent (les Altatèques savent qu'ils retourneront au foyer car ils ont à manger sans se fatiguer). Autant les ptéaras géants nichent dans les branches prêt des habitations pour pouvoir faciliter l'évacuation en cas d'attaque. Les hippolémuris, quand à eux,, logent... dans les maisons! En effet ces créatures sont capables d'apprendre la propreté et ne sentent pas aussi fort que les chevaux terriens.
http://dc.img.v4.skyrock.net/0796/85560796/pics/3118000611_1_20_zWUP6EJ2.gif
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Ikran tìkawng - le 8 Nov. 13 à 18h03
pour quand le 1er épisode ?

tout ca me donne envie de le lire^^
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